江竹兵:企业激励的四个抓——激活组织的121模型

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今天分享一个主题:企业激励的四个抓。

先讲一个我经常遇到的场景。很多企业老板见到我,第一句话就是:“江老师,我们公司员工没干劲,推一推动一动,不推就不动,怎么办?”

这个问题背后,其实是同一个诉求:怎么让员工活力四射、动力十足?怎么做到人人无需扬鞭自奋蹄?

我在帮大量企业做机制设计的过程中,非常明确地感知到,激活员工、激活组织,几乎是每一家企业的刚需。

但实际操作中,老板们往往不知道从哪里下手。有人先改薪酬,有人先搞培训,有人先换干部,风风火火忙了一通,但实际效果不明显。

我打一个比方。盖楼,你要先有全景图,但第一步是打地基,然后是层层建楼,不是先搞装修。激励这件事也一样,肯定有先后顺序,有轻重缓急。走好第一步非常重要。

经过多年实践分析,我发现要做好激励,必须分层分类,最后才能激活全盘。逻辑很简单:先抓住主要矛盾,再层层展开。

这个逻辑,我把它总结为企业激励四个抓:

第一,抓一号位;第二,抓用户满意;第三,抓利润;第四,抓增长。

第一:抓一号位

要做好激励,先要抓住主要矛盾。企业里最主要矛盾是什么?是带头人。核心重点就是一号位。

它直接决定组织战斗力。有句话说,“兵熊一个,将熊熊一窝”。

一号位的领导力薄弱,整个组织绩效就会下滑。反过来,一个强的一号位,能把平庸的团队带出成绩。

亮剑⾥⾯的主⼈公——李云⻰,他有一个本事,不管去哪里,都能把团队带得嗷嗷叫。

这样的带头人,有能力,有热情,有方法,有绩效,有结果。把他激活,把一号位激活,这是组织的核心抓手。

那么一号位怎么区分呢?必须分层管理。

首先是公司一号位,就是CEO。一家企业的领头人非常重要,CEO要有战略思路,要有执行意识,要躬身入局,这个企业就做得好。

我见过太多企业,老板不在一线,或者只在办公室听汇报,结果决策脱离实际,团队没有方向。

其次是业务单元的一号位。打胜仗需要将军,这些将军要躬身入局、以身作则、敢闯敢拼,负责业务的增长和交付。

再次是职能的一号位。兵马未动,粮草先行。这个一号位负责保障资源配置,高效协同。

革命战争时期,我们有大量政委,比如罗荣桓,他是唯一一位政工出身的元帅。他很好地保障了东北野战军后勤的人才和事务,让主帅林彪能全身心去指挥战役。

放到企业里,职能一号位就是HR、财务、运营这些后台部门的负责人,他们虽然不是直接打仗的,但支撑作用不可或缺。

再往下,项目前端负责人也是一号位。他们带领团队自己拼搏奋斗,团队紧紧跟着。

所以这个一号位,既是高层,也是中层,也是基层一号位;既是前端作战部队,也是后端管理部门的一号位。

一号位的激励,是核心中的核心。怎么激励?必须责权利到位。

责,就是明确责任。一号位承担什么目标,必须清清楚楚,不能模糊。

权,就是给予一号位人才考核权、人事任用权、财务预算审批权。没有这些权力,一号位就是个空架子,干不了事。

利,就是利益分配。一号位是企业里的超级奋斗者,大付出就要大回报。一号位的责权利要高,目标要高,压力要高。他们殚精竭虑,日思夜想,巨大的压力也带来巨大的动力。一号位一动,组织立马运转,他们就是发动机,是整个组织的动力源。

责权利匹配之后,还要赋之以能,承之以责。

同时,赋予一号位“利”的时候,要让他出师有名,获得资源和权威,实现名正言顺。

另外,一号位的人才匹配也要跟上,他的副手、团队骨干,都要搭配好。最后,对一号位的管控也要同步跟进,不能只给权不监督。

所以激励的第一个核心重点,就是抓住一号位。那么一号位的激励,具体从哪个方向来抓呢?这就引出第二个、第三个、第四个抓。

第二:抓用户满意

一号位被激活了,但他的工作导向是什么?他每天应该关注什么?第一个导向,就是用户满意。

为什么?因为现在已经是存量时代。企业竞争在于谁能更好地匹配用户需求,让用户满意,甚至超越用户期望。

用户满意会带来复购,带来升单,带来转介绍,这是企业持续经营的基础。用户满意才能带来业绩和回款,企业才能有钱赚,未来才有发展。

所以,一号位的激励机制,第一个导向必须是用户满意。

怎么落地?如果是项目制业务,那么项目的进度、质量、成本、安全等维度,都要从用户角度来评价,以用户反馈为指引。

如果是C端业务,那么产品出去之后,用户认不认可,用户体验好不好,就是我们的依据。

在满意度的推进过程中,要主动识别差距点和突破点。用户不满意的地方,就是我们的改进方向。集中资源,攻坚迭代,用高频迭代、小步快跑的机制,快速匹配和响应用户需求。

我经常跟企业领导人讲:组织未来不是卖产品,而是卖服务,卖客户解决方案。你要持续升级服务能力,实现目标客户的满意度、大客户满意度、中小客户满意度。最终构建企业与用户的共荣,赢得社会支持。

所以,一号位必须是什么人?必须是用户导向的人。把客户利益放在最高利益,全心全意服务用户,时时刻刻想着用户。

职能部门虽然不直接面对客户,但他们的工作质量最终也体现在用户满意度上。

第三:抓利润

企业是经营实体,是盈利性组织。在保证用户满意的情况下,企业还需要有利润。没有利润,企业生存不了,服务用户也有心无力。

这里面有一个关键点:要正确理解用户满意与企业盈利之间的关系。这两者不是对立的,而是相互促进的。

用户满意带来高支付意愿,提升毛利空间,企业有了更多利润,反过来就会拿出更多资源去提升服务、优化解决方案,服务又进一步提升用户满意度。这是一个正向飞轮,越来越好。

反之,用户不满意,不愿意掏钱,企业没有利润甚至亏损,那就没有更多资源投入到用户满意服务当中去,这是恶性循环。

所以,在围绕用户满意时实现高利润,这是平衡逻辑,并不矛盾。有利润也不代表在侵害用户利益。用户满意和利润,就像左右腿的关系。短期来看,有时可以采取局部策略,甚至局部亏损,但长期必须并立,否则不可持续。

利润是企业可持续发展的血液,它支撑企业研发、人才、运营。

所以,一号位必须同时抓用户满意和抓利润。企业要赚钱,利润第一,现金流第二,收入第三。没有利润,一切归零;没有现金流,当下活不了,当然更谈不上未来的增长。

由此,关系也非常清楚:一号位的指标导向是用户满意,同时是利润导向。

在利润进行分成时,用户满意作为条件系数。用户满意高,利润分成越多;用户满意低,利润分成越少。这个机制,就把一号位的个人利益和用户利益、公司利益绑在了一起。

第四:抓增长

对企业来说,增长是本质,增长是信念,增长不容讨论。

我在辅导很多企业的时候发现,如果行业下滑,那么大家可能觉得我的企业下滑是正常的。

但作为企业经营者,要想发展必须增长。不增长,问题就暴露;不增长,就没有未来。唯有进攻,增长才有出路。

增长也是打造企业竞争力的过程,是倒逼企业不断进化的过程。增长是信念,发展是硬道理。

第二,增长是责任。每一个一号位都要实现用户满意的增长,提升利润,这是他们必须承担的责任。不能把增长看成可选项,必须是必选项。

第三,增长也是行动。必须在实践中找到各种各样的增长点——用户满意的增长点,利润的增长点,突破的增长点,择高而立。增长才能打开局面,才能赢得未来。

也就是说,你考核什么,激励什么,员工就关注什么。我们把增长作为激励的大方向,把用户满意作为分配的调节条件,这样一号位的所有精力都会聚焦到这两个核心上。

小结

回顾一下,企业激励四个抓:

第一,抓主要矛盾,抓一号位,这是主体;第二,抓用户满意;第三,抓利润,用户满意和企业盈利是两条腿,是用户和企业双向共赢的基础;第四,抓增长。

这是力度,是分配的方向。增量做得好,不仅分票子,还分位子、面子。只有创造增量的人,才能晋升发展。

这个模型,我称之为“121模型”——一个主体(一号位),两条腿(用户满意和利润),一个力度(增量分配)。

这套逻辑非常简单,也非常高效。如果你能把一号位激活了,让他实现用户满意,同时利润导向增量,那么整个组织就走在了康庄大道上。

接下来,再层层往下,激活次一号位、次二号位,最后激活全员。这是一个由核心到外围、由上层到下层的递进过程。